친구 여러분, 오늘은 매우 흥미로운 소식을 전하게 되어 기쁩니다! 새롭고 독특하며 실로 거대한 스케일의 게임 모드가 곧 출시될 예정입니다!
이 클랜 PVP 모드의 시작은 게임 내 메일과 Discord을 통해 공지될 예정이니, 최신 뉴스를 계속해서 주시기 바랍니다!
만약 여러분의 클랜이 헌신적이고 강력하다면, 다른 클랜들과 경쟁하고 퍼즐 브레이커스의 역사에 본인들의 흔적을 남기기 위해 이 기회를 꼭 이용하고 싶을 것입니다!
지배권을 위한 전투는 다양한 킹덤에서 진행됩니다. 본인의 성 근처에 있는 특별한 지구본을 사용하여 접근할 수 있습니다. 대회에 참여하려면 클랜들은 특정 요건을 충족해야 하며, 이 요건은 전투마다 다를 수 있습니다. 첫 번째 전투의 요구 사항은 최소 16,000명의 팀을 보유하는 것입니다. 따라서 진짜 도전에 대비해야 합니다!
클랜 멤버들을 부르거나 친구들과 새로운 클랜을 만들어서 다른 플레이어들과의 치열한 전투에 참여할 준비를 하세요!
준비 단계
처음으로, 여러분의 클랜은 모두에게 자신들의 힘을 보여줘야 합니다. 이를 위해, 각 클랜 멤버는 현재 전투의 요구사항을 충족하는 무제한의 영웅 팀을 제출할 수 있습니다.
FAQ
내 클랜은 전투를 위해 충분한 영웅 팀을 제출했지만, 나 개인적으로는 아무것도 제출하지 않았어요. 그럼에도 불구하고 나는 지배권을 위한 전투에 참가하게 되나요?
주요 기준은 클랜 전체로부터 충분한 영웅 팀을 제출하는 것입니다. 그러므로, 클랜이 이 기준을 충족하면 모든 멤버가 지배권을 위한 전투의 참가자가 됩니다.
한 클랜 멤버가 제출할 수 있는 영웅 팀은 몇 팀인가요?
한 클랜 멤버가 전투를 위해 제출할 수 있는 영웅 팀의 수에는 제한이 없습니다. 단, 각 영웅 팀은 참가 기준을 충족해야 합니다.
클랜 리더, 대사 또는 장로가 제출된 영웅 팀을 제거할 수 있나요?
아니요, 이미 제출된 영웅 팀을 제거하는 것은 불가능합니다.
전투 단계
모든 참가 클랜이 지배권을 위한 전투에 참여를 등록하면, 플레이어들은 맵에 접근할 수 있습니다. 여기서 그들은 콜로세움 건물과 함께 싸울 5개의 킹덤을 볼 수 있습니다.
콜로세움
콜로세움은 5개의 킹덤에 대한 지배를 확립하는 시작점입니다.
- 콜로세움에서 싸우면 군대 점수를 획득할 수 있으며, 이는 킹덤을 공격하는 데 사용됩니다.
각 클랜 멤버는 별도의 군대 점수를 보유하고 있습니다.
- 콜로세움에 입장한 후, 플레이어는 세 가지 대상 중 하나를 공격할 수 있습니다. 이들 대상은 준비 단계 동안 다른 클랜들이 제출한 영웅 팀에서 무작위로 선택됩니다.
- 대상 목록은 플레이어가 이미 제공된 대상을 공격할 때까지 변경되지 않습니다.
- 콜로세움에서 싸울 때, 플레이어는 용병 - 전투의 균형을 뒤집을 수 있는 특별한 영웅들을 사용할 기회가 있습니다.
성을 점령하기
지배권을 위한 전투가 시작될 때, 모든 킹덤의 모든 성은 중립 세력에 의해 지배됩니다. 각 성은 특정 수의 요새 점수를 가지고 있으며, 경쟁하는 모든 클랜의 목표는 콜로세움에서 얻은 군대 점수를 사용하여 성의 요새 점수를 줄이는 것입니다.
- 전투의 모든 참가자는 하루에 공격할 수 있는 다른 성의 수를 결정하는 지휘관들을 보유하고 있습니다. 같은 성을 공격하는 것은 공격자가 가진 군대 점수의 수에만 제한됩니다.
- 성을 공격하면 그 성의 요새 점수가 감소합니다.
- 주의! 성의 현재 요새 점수를 나타내는 시각적 표시가 없습니다. 그러나 하루가 끝날 때, 플레이어는 모든 클랜이 성에 수행한 모든 공격의 결과를 볼 수 있습니다.
- 성의 요새 점수를 0으로 줄이고, 성의 요새 점수를 0으로 줄인 모든 클랜 중에서 가장 많은 군대 점수를 소비한 클랜이 성을 성공적으로 점령하게 됩니다.
- 전투에 참여하기 전에, 플레이어들은 다양한 보강 유닛을 사용하여 공격력을 증가시킬 수 있습니다.
유닛 유형 | 설명 | 1 유닛이 제공하는 추가 군대 점수 |
빨간 드래곤 |
적의 한 줄에 피해를 줍니다. 공격당한 적의 치유량을 몇 턴 동안 감소시킵니다. |
15 |
숲의 사제 |
아군을 치료합니다. 몇 턴 동안 아군의 방어력을 증가시킵니다. |
6 |
흑마법사 |
적의 공격력을 몇 턴 동안 감소시킵니다. | 6 |
궁수 |
단일 적에게 피해를 줍니다. | 2 |
FAQ
전투에서 사용하지 않은 유닛은 보존되나요? 왜 유닛 수를 선택할 수 없나요?
전투에 동원되었지만 실제로 사용되지 않은 보강 유닛은 전투가 끝난 후에는 보존되지 않습니다. 이 유닛들은 실제로 사용하는 것이 아니라 동원하는 시점에서 군대의 힘에 영향을 줍니다. 그리고 군대의 힘이 강할수록 성에 가할 피해가 증가합니다. 실제 전투에서 그것들을 사용하기로 결정하면, 그들은 더 이상 성에 가하는 피해에 영향을 주지 않습니다.
우리 클랜이 성을 공격하여 승리하였습니다. 그런데 결국 성은 다른 클랜에게 넘어갔습니다. 어떻게 된 것인가요?
성은 성의 방어력을 0으로 줄이고, 그를 달성하기 위해 가장 많은 군대 점수를 사용한 클랜이 점령합니다. 사용한 군대 점수가 같은 경우, 최종적으로 성을 주장할 클랜은 사용한 군대 점수에서 비긴 클랜 중에서 무작위로 선택됩니다.
성을 방어하기
성을 지배하는 클랜은 이제 성을 방어하고 다른 클랜의 공격을 막는 데 신경을 써야 합니다.
- 요새 점수는 다음을 통해 축적됩니다:
- 준비 단계 동안 클랜이 제출한 영웅 팀; 이 팀은 다른 성을 방어하는 데 사용되어서는 안 됩니다.
- 요새 점수를 사용하여 성의 방어력을 강화할 수 있습니다.
요새 점수는 각 클랜 멤버가 개별적으로 가지고 있으며, 그들만이 어디에 어떻게 사용할지 결정할 수 있다는 점에 유의하십시오. 따라서, 특정 성의 요새 점수는 각 클랜 멤버마다 개별적이며, 방어력을 연속적으로 증가시킬 때마다 더 많은 점수가 필요합니다.
최대 효율성을 위해 모든 클랜 멤버와 함께 요새 점수 배분에 대해 논의하는 것을 추천합니다.
중요! 방어력 증가는 적용된 날이 끝날 때까지만 유지됩니다!
- 성을 방어 하기 위해 필요한 영웅 팀의 수는 성의 크기에 따라 다릅니다.
- 5개의 킹덤 각각은 특정 수의 성을 가지고 있습니다. 킹덤의 성들을 대부분 지배하는 클랜이 전체 킹덤에서 지배적이게 됩니다.
FAQ
하나의 성을 방어하기 위해 사용할 수 있는 영웅 팀의 최대 수는 얼마인가요?
방어하는 영웅 팀의 수는 성의 유형에 따라 다릅니다. 성이 제공하는 지배권 포인트가 많을수록, 그 성을 공격하거나 방어하기 위해 더 많은 노력이 필요하게 됩니다.
방어하는 영웅 팀은 클랜 리더, 대사, 장로에 의해 관리되나요, 아니면 실제로 영웅 팀을 성의 방어를 위해 제출한 클랜 멤버에 의해 관리되나요?
방어하는 영웅 팀은 각 클랜 멤버가 개별적으로 제출하므로, 점령된 영토를 최대한 효율적으로 방어하기 위해 클랜 전체와 소통하는 것이 중요합니다.
중요! 다음 공격 단계가 시작되기 전에 방어용 영웅 팀이 제출되지 않으면, 성은 중립 세력에게 다시 잃어버릴 것입니다.
나는 성이 타워, 배너, 대포와 같은 추가 방어 메커니즘이 있다는 것을 알아챘습니다. 이것들은 무엇인가요? 어떻게 사용할 수 있나요?
각 성은 포위전 도중 사용되는 자체 방어 메커니즘이 있습니다. 성이 클수록, 이러한 요새화 시설은 더 강력해집니다. 요새화 시설의 세트는 사전에 결정되며 자동으로 사용되므로 변경할 수 없습니다.
같은 방어용 영웅 팀을 반복해서 사용할 수 있나요?
영웅 팀이 이미 하나의 성을 방어하기 위해 사용되었다면, 이 팀은 다른 성을 방어하기 위해 사용할 수 없습니다.
만약 당신의 클랜이 이전에 클랜의 통제하에 있던 성을 재점령했다면, 그 성이 잃어버려지기 전에 이 성에 배치되었던 영웅 팀들을 사용할 수 있습니다.
지배권을 위한 전투 등급
클랜은 성을 공격하고 점령하며, 성공적인 점령 후 성을 유지함으로써 지배권 포인트를 획득합니다.
클랜이 성공적으로 점령한 성을 잃으면, 상응하는 수의 지배권 포인트를 잃게 됩니다.
- 지배권 포인트는 클랜 등급을 결정하며, 전투가 끝나면 클랜이 받게 될 보상의 수를 결정합니다.
- 각 클랜 멤버는 성을 공격하거나 클랜의 성 방어에 기여함으로써 개인 포인트를 획득하며, 이는 내부 클랜 랭킹과 최종 개인 보상에 영향을 줍니다.
- 지배권을 위한 전투가 끝날 때 클랜의 멤버가 아닌 플레이어는 어떠한 보상도 받지 못합니다.
- 어떤 랭킹에서도 동점은 가능하지 않으므로, 만약 여러 클랜이나 같은 클랜의 여러 멤버들이 동일한 점수를 축적하면, 랭킹에서 더 높은 자리에 올라갈 사람은 무작위로 결정됩니다.
지배권을 위한 전투가 끝나면, 모든 축적된 자원이 초기화됩니다:
- 군대 점수
- 지배권 포인트
- 보강병과 용병
- 점령한 성과 킹덤
상
플레이어들의 킹덤에서 새로운 상이 이제 사용 가능합니다 — 전투의 챔피언 상. 이 상은 첫 지배권을 위한 전투가 끝나자마자 활성화됩니다.
상을 탭하면 플레이어는 명예의 전당으로 이동하여 우승한 클랜에서 첫 번째로 랭킹에 오른 통치자들을 볼 수 있습니다.
또한, 슈퍼 챔피언의 이름이 상 바로 위에 보일 것입니다. 슈퍼 챔피언은 한 PVP 시즌 동안 가장 많이 첫 번째로 랭킹에 오른 플레이어입니다.
주의! 두 명 이상의 플레이어가 같은 수의 승리로 슈퍼 챔피언의 자격이 있다면, 동점이 선언되며, 제목은 청구되지 않습니다.
지배권을 위한 전투 상점
지배권을 위한 전투 동안 플레이어들은 왕과 황제의 코인을 받을 수 있으며, 이는 싸움을 계속하거나 다른 유용한 아이템을 사는 데 필요한 귀중한 자원을 구입하는 데 사용할 수 있습니다.
- 사용 가능한 아이템의 종류는 시즌마다 변경될 수 있습니다. 또한, 구매 한도는 각 시즌이 끝날 때마다 새로 고침됩니다.
- 로열 코인과 제국의 동전은 다른 지배권을 위한 전투를 통해 유지되므로 언제든지 사용할 수 있습니다.