황무지 미션에는 퍼즐 앤 워리어 최강의 보스들이 등장합니다. 이 보스들을 쓰러트리고 마스터리 습득에 필요한 파편을 획득하려면 플레이어가 아무리 머리를 쥐어짜도 역부족인 경우가 있었습니다. 그래서 여러분의 피드백을 면밀히 검토한 결과 다음과 같이 수정하기로 했습니다.
첫째, 81레벨 이상 플레이어의 미션 난이도를 낮췄습니다.
가령 101레벨 플레이어는 기존에 120레벨 보스를 만났지만, 이제 105레벨 보스를 만납니다. 그리고 미션의 전체적 난이도가 20% 낮아졌습니다.
둘째, 보스들의 능력치를 일부 조정했습니다.
오우거 족장
- 체력이 10% 감소했습니다.
- 공격 피해가 10% 증가했습니다.
사악한 마녀
- 마나 회복 속도가 30% 감소했습니다.
흉포한 늑대
- 부하 늑대들이 가하는 피해가 15% 감소했습니다.
트롤 챔피언
- 마나 소진량이 100 감소했습니다.
- 기본 공격 피해가 15% 감소했습니다.
- 치유량이 10% 감소했습니다.
이런 변화로 인해 여러분이 미션을 더 흥미진진하게 수행하고 공허 파편을 더 쉽게 모으실 수 있길 기대합니다.
황무지의 주요 시스템도 몇 군데 수정했습니다.
- 토요일에 모든 보스를 쓰러트린 플레이어가 일요일 일일 미션 완료에 어려움을 겪는 문제를 해결하기 위해 보스 출현 요일을 바꾸었습니다.
이제 다음 보스들이 토요일에 출현합니다.
사악한 마녀
흉포한 늑대
오우거 족장
이제 다음 보스들이 일요일에 출현합니다.
트롤 챔피언
통제 불가 미노타우로스
- 아시다시피 모든 미션의 난이도는 플레이어의 레벨에 따라 높아집니다. 특히 황무지 미션은 경험치를 굉장히 많이 줬기 때문에, 플레이어 레벨은 급속히 올라가는 반면 영웅 팀의 파워는 큰 발전이 없는 상황이 벌어지곤 했습니다. 그래서 고레벨 플레이어들이 황무지 미션 중 처음 몇 개도 쉽사리 완수하지 못하는 경우가 많았죠. 이런 문제를 방지하기 위해 일일 황무지 미션 완료 시 획득하는 경험치의 양을 줄였습니다.
이미 완료한 미션과 앞으로 수행 가능한 미션 수에 대한 정보가 황무지 버튼과 모험 버튼 아래에 추가되었습니다.
이제 황무지에서 일일 전투 미션 완료 시 골드 대신 공허 파편을 보상으로 받습니다.
왕국에 겨울이 찾아왔습니다! 특별 시즌 이벤트가 준비되어 있는데, 여기에 대해서는 추후 업데이트에서 더 자세히 말씀드리겠습니다.
거인과 싸울 때는 일분일초가 소중하죠! 그래서 일부 전투 아이템의 사용법을 바꿨습니다. 포탄, 폭풍의 눈, 저주받은 사슬, 치유 물약, 공격 깃발: 이제 아이콘만 누르면 자동으로 사용됩니다. 더 이상 대상을 지정할 필요가 없습니다! 마나 물약: 변경 사항이 없습니다. 어떤 영웅의 마나를 채워줄지는 중요한 결정이니까요.
- 재능 습득이 더 간편해졌습니다. 이제 새로운 창에서 불필요한 확인을 거칠 필요 없이, 버튼 하나만 누르면 재능을 습득할 수 있습니다. 유일한 예외는 습득 가능한 재능 두 개 중 하나를 선택해야 하는 경우입니다.
- 이벤트 상점 탭에서 빨간 점이 거슬린다는 피드백이 많아서, 그것도 수정했습니다! 이제 아이템을 적어도 1개 살 수 있는 자원이 있을 때만 빨간 점이 나타납니다. 상점을 방문하고 나서 7일 동안은 빨간 점이 나타나지 않습니다.
- 모험 및 캠페인 모드에서 미션을 완료한 후에 동적 진행 상황 바가 잘못된 정보를 표시하는 문제가 있었습니다. (완료한 모든 미션의 경험치 총합) 이제 진행 상황 바가 올바른 정보를 표시합니다. (각 미션에서 얻은 경험치의 양)
- 더 나은 플레이 경험을 제공하기 위해 상당한 시각적, 기술적 개선이 이루어졌습니다.