퍼즐 앤 워리어는 활발히 개발 중에 있습니다. 저희는 새로운 시스템을 도입할 뿐 아니라 기존 시스템을 개선하는 데도 최선을 다하고 있습니다. 아래에서 최신 업데이트에 대해 자세히 알아보세요.
그동안 여러분의 피드백을 꼼꼼히 모니터링하고 실시간 통계 데이터를 검토한 결과, 거인 영혼 획득 절차에 추가 조정이 필요하다는 결론에 이르렀습니다.
앞으로는 거인에게 사용한 포탄이 경우에 따라 다음 전투로 이월될 수 있습니다. 거인 하나를 상대로 한 전투에서 기준치는 포탄 40/80/120발입니다. 몇 가지 예시를 통해 이월 시스템을 구체적으로 설명드리겠습니다.
- 클랜이 한 거인에게 포탄 39발을 사용한 경우: 거인과의 다음 전투로 39발 전부가 이월됩니다.
- 클랜이 한 거인에게 포탄 75발을 사용한 경우: 클랜 멤버들이 포탄 40발에 상응하는 보상을 받습니다. 남은 35발은 거인과의 다음 전투로 이월됩니다.
- 클랜이 한 거인에게 포탄 125발을 사용한 경우: 초과한 기준치 중 가장 높은 것이 120이기 때문에, 클랜 멤버들이 포탄 120발에 상응하는 보상을 받습니다. 남은 5발은 거인과의 다음 전투로 이월됩니다.
중요! 거인을 쓰러트리지 못해도 포탄이 다음 전투로 이월됩니다.
프리미엄 섹션의 인터페이스가 개선됐습니다. 이전에는 프리미엄 이용자가 만료 시간밖에 확인할 수 없었지만, 이제 모든 프리미엄 보너스를 상세히 확인할 수 있습니다. 더불어 기한이 만료되기 전에 프리미엄 기간을 연장할 수 있는 선택지도 표시됩니다.
더 나은 플레이 경험을 제공하기 위해 상당한 시각적, 기술적 개선이 이루어졌습니다.