이번 업데이트에서는 게임에 몇 가지 크고 중요한 변경 사항이 있습니다.
새로운 유형의 모험, 황무지를 게임에서 이용할 수 있습니다. 이곳에서는 강력한 보스를 상대로 싸우고 귀중한 보상을 획득할 수 있습니다. 황무지에 접근하려면 플레이어는 우선 캠페인 모드의 미션 86을 완료해야 하며, 황무지 미션을 플레이하려면 세계 에너지가 필요합니다.
- 월요일부터 금요일까지 매일 하나의 보스 미션을 이용할 수 있습니다.
- 토요일부터 일요일까지 모든 보스 미션을 이용할 수 있습니다.
- 각 보스는 5레벨 난이도를 가지고 있으며, 각 레벨마다 보스의 체력과 피해량이 증가합니다.
- 보스를 물리치면 귀중한 보상을 받을 수 있습니다. 가장 중요한 보상인 새로운 공허 파편은 마스터리를 배우고 영웅의 능력치를 향상하는 데 필요합니다.
주의! 프리미엄 활성화 플레이어는 보스로부터 획득하는 공허 파편의 양이 30% 추가됩니다.
이제 영웅 팀의 파워를 높일 새로운 방법이 있습니다. 마스터리는 별 등급 4 그리고 레벨 80 이상의 영웅들의 공격력, 방어력, 체력을 높이는 범용 강화입니다. 마스터리는 영웅의 스킬 트리 항목을 통해 접근할 수 있습니다.
충분한 양의 공허 파편을 사용해 가능한 모든 마스터리를 익히면 발전된 강화인 고대 마스터리를 이용할 수 있습니다. 이러한 특수 스킬은 전투에서 영웅들의 효과를 추가로 높일 수 있습니다.
고대 마스터리를 익히기 위해서는 황무지에서 찾을 수 있는 상자에서 발견한 색상 파편이 필요합니다.
- 영웅은 동시에 단 하나의 고대 마스터리만 활성화할 수 있습니다:
마지막 숨결 — 플레이어의 체력이 25% 이하로 떨어지면 영웅 속성의 룬이 다음 2턴 동안 더 이상 적에게 마나를 부여하지 않습니다. 전투 당 한 번만 발동합니다.
저항 — 전투 시작 시에 영웅이 피해를 입히는 특수 스킬을 사용하면 대상의 방어력을 15% 무시하는 버프를 영웅에게 적용합니다. 이 고대 마스터리를 가진 영웅이 전투에서 처음으로 특수 스킬을 사용하면 버프는 사라집니다.
전화위복 — 전투에서 처음으로 아군을 강화하는 특수 스킬이 사용되면 팀의 무작위 영웅이 다음 2라운드 동안 마나 소진을 마나 획득으로 바꾸는 버프를 받습니다.
순교자 — 영웅이 사망하면 무작위 적 두 명이 다음 2라운드 동안 마나 획득을 차단하는 디버프를 획득합니다.
대장장이의 호의 — 기본 장비의 능력치가 10% 증가합니다.
- 마스터리 및 고대 마스터리는 영웅의 모든 클래스와 그룹에서 동일합니다. 각 마스터리는 몇 레벨 업그레이드가 있습니다. 예를 들어 마스터리가 +15 공격력을 추가하고 각 레벨 업그레이드가 있다면 각 레벨은 +5 공격력을 추가합니다.
- 고대 마스터리는 언제라도 변경할 수 있습니다. 첫 번째 변경은 무료이며, 이후 변경은 특정 개수의 보석이 필요합니다.
주의! 프리미엄을 활성화한 플레이어는 선택한 색상 파편이 있는 특수 상자를 얻습니다.
패시브 스킬은 더 이상 토너먼트에서 활성화되지 않습니다. 이유는 다음과 같습니다:
- 패시브 스킬은 베테랑 플레이어와 초보자의 격차를 늘립니다.
- 패시브 스킬은 영웅 팀의 파워 능력치에 특정한 왜곡 효과를 부여해 영웅 팀의 실제 능력치가 잘못 해석되는 경우가 있습니다.
토너먼트 전투의 밸런스를 조정하기 위해 마스터리가 토너먼트에서 활성화됩니다.
이러한 조정의 특성으로 인해 다음 토너먼트는 10월 하반기에만 개최됩니다.
- 더 나은 플레이 경험을 제공하기 위해 상당한 시각적, 기술적 개선이 이루어졌습니다.