토너먼트는 골드 리그에 도달한 레이드 모드에서 최소한 1회 골드 리그에 도달한 모든 플레이어가 참가할 수 있는 특별 PVP 모드입니다. 참가자는 보상으로 다양한 코치를 획득할 수 있습니다.
토너먼트는 매주 개최되며, 각기 다른 보너스와 제한을 적용합니다. 자세한 정보는 토너먼트 메뉴에서 확인하실 수 있습니다.
토너먼트에 입장하려면 레이드 => 토너먼트를 탭하세요.
토너먼트 참가를 확정지으려면 플레이어가 준비 스테이지에서 방어팀을 채워야 합니다. 방어팀이 확정되지 않은 플레이어는 토너먼트 참가자로 간주되지 않습니다.
토너먼트에는 추가 규칙과 제한이 적용됩니다. 해당 규칙과 제한은 이 탭에서 확인하실 수 있습니다.
일반 규칙
- 토너먼트에서 사용되는 동안 영웅의 파라미터는 이 규칙에 명시된 특정 레벨로 조정됩니다. 예를 들어 특정 토너먼트에서는 별 등급을 5로 제한할 수 있습니다.
이 토너먼트에서 1레벨 6성 영웅을 선택한 경우 해당 영웅은 1레벨 5성 영웅으로 조정됩니다.
이 토너먼트에서 160레벨 8성 영웅을 선택한 경우 해당 영웅은 100레벨 5성 영웅으로 조정됩니다(5성 영웅에 대한 최대 레벨이 100레벨이기 때문).
80레벨 5성 영웅을 선택한 경우 파라미터는 변경되지 않습니다.
중요! 별 등급이 1성~4성인 영웅을 선택한 경우 최대 허용 별 등급 미만이므로 해당 영웅들의 파라미터가 5성에 맞게 조정되지는 않습니다.
- 장비 아이템, 부적, 전쟁 아카데미가 제공하는 보너스는 토너먼트에서 적용되지 않습니다. 스킬 트리의 보너스는 토너먼트에서 허용하는 최대 별 등급까지만 적용됩니다. 스킬 트리의 모든 패시브 스킬은 적용되지 않습니다.
- 모든 토너먼트 참가자는 무작위 그룹으로 분류되며, 한 그룹의 정원은 최대 100명입니다.
- 각 공격 상대는 무작위로 선정되며 변경할 수 없습니다.
- 토너먼트 전체에서 상대는 한 번씩만 만날 수 있습니다.
- 상대를 공격하려면 토너먼트 에너지 1이 필요합니다. 토너먼트가 진행되는 동안 매일 모든 플레이어는 토너먼트 에너지 5를 받습니다.
- 토너먼트가 진행되는 동안 각 플레이어는 4개의 생명을 가집니다. 공격에 성공하면 생명 수는 변화하지 않고, 플레이어가 공격 중 패배하는 경우 생명을 1 잃습니다. 생명은 토너먼트 중 보충되지 않지만, 보석을 사용해 구매할 수는 있습니다.
- 최종 랭킹은 참가자가 토너먼트 포인트를 얼마나 획득했는지에 따라 결정됩니다. 이러한 포인트는 다른 플레이어를 공격하거나, 방어팀이 효율적으로 방어한 경우 보상으로 제공됩니다.
공격 포인트:
승리 — 100포인트
패배 — 20포인트
적 영웅 처치 시 — 10포인트
공격팀 잔여 체력— 0~20포인트
방어 포인트:
방어팀의 효율은 토너먼트 전체 기간 중 성공적으로 공격을 격퇴한 비율로 측정됩니다. 방어팀에 적용되는 일반 레이팅(하루가 아닌 전체 토너먼트에 대해 측정)은 효율성을 기준으로 합니다. 이러한 레이팅에 따라 플레이어는 각 토너먼트의 마지막 날 특정 포인트를 획득합니다.
레이팅 F(0~9%) — 50포인트
레이팅 E(10~24%) — 100포인트
레이팅 D(25~49%) — 150포인트
레이팅 C(50~74%) — 200포인트
레이팅 B(75~89%) — 250포인트
레이팅 A(90~100%) — 300포인트
중요! 방어팀이 누구에게도 공격받지 않은 경우 기본적으로 레이팅 C가 적용됩니다.
- 토너먼트는 3개 스테이지로 이루어집니다.
토너먼트 스테이지
준비(1일)
플레이어가 방어팀을 선택하고 선택을 확정에 토너먼트 참가를 신청합니다.
활성(5일)
플레이어는 상대를 공격하거나 방어팀으로 공격을 막아 토너먼트 포인트를 획득합니다.
마무리(1일)
토너먼트가 종료되고 플레이어는 어디까지 도달했는지에 따라 다양한 보상을 받습니다.
그런 다음 토너먼트 메뉴에는 다음 토너먼트의 규칙이 표시됩니다.