이번 업데이트에는 몇 가지 중요한 변화가 포함됩니다.
- 지배권을 위한 전투 게임 모드의 주요 개선 사항,
- 영웅이 장착한 장비 업그레이드,
- 팽가르 날카로운 발톱의 새로운 영웅 스킨,
그리고 가장 흥미로운 소식은 모든 플레이어가 특별한 선물을 받는다는 것입니다! 자세한 내용은 곧 공개될 예정이니 기대해 주세요!
지배권을 위한 전투 개선 사항
지배권을 위한 전투는 클랜의 진정한 힘과 헌신을 보여주는 핵심 도전입니다. 우리는 이 게임 모드의 전반적인 균형을 면밀히 모니터링하고 플레이어들의 피드백을 반영해 왔으며, 오늘 시즌 20에서 적용될 주요 변경 사항을 소개하고자 합니다.
정복자의 길
지배권을 위한 전투에 이제 연계된 퀘스트가 추가됩니다. 이러한 퀘스트에는 콜로세움 공격, 성 공성전, 요새 점수 사용, 적 영웅 처치, 유닛 활용 등 다양한 도전 과제가 포함됩니다.
이 퀘스트를 완료하면 다음과 같은 특별한 보상이 담긴 상자를 받을 수 있습니다.
- 로열 코인 및 제국의 동전
- 장비 조각
- 고유한 영웅 장비 아이템
- 그 외의 가치 있는 보상
그 결과, 이제 모든 지배권을 위한 전투 참가자가 훨씬 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다!
각 지배권을 위한 전투가 종료될 때마다 퀘스트 진행 상황이 초기화됩니다.
지배권을 위한 전투 보상
- 이제 클랜 보상과 개인 보상이 하나의 블록에 표시됩니다. 전체 보상 금액(로열 코인 및 제국의 동전)은 변경되지 않습니다.
- 지배권을 위한 전투에서의 참가 및 승리에 대한 보상도 개선되었습니다. 클랜 순위 11위~20위에 속한 클랜의 상위 플레이어들은 이제 제국의 동전을 확정적으로 받을 수 있습니다. 또한 시즌 종료 시 획득할 수 있는 상자에서 제국의 동전을 받을 확률이 증가했습니다.
왕국 통제
시즌 20 이전까지 왕국은 성을 공성 및 점령하여 왕국 전체 별의 절반 이상을 획득한 클랜이 통제할 수 있었습니다. 하지만 이 조건이 너무 어렵다는 점을 확인했으며, 대부분의 클랜이 왕국을 완전히 통제하는 것이 불가능했습니다.
시즌 20부터 이 규칙이 변경됩니다. 이제 왕국은 전투에 참여한 모든 클랜 중에서 가장 많은 별을 획득한 클랜이 통제하게 됩니다.
주의! 만약 두 개 이상의 최상위 클랜이 동일한 개수의 별을 획득할 경우, 그 어떤 클랜도 왕국을 통제하지 못합니다.
- 아스토러스 왕국 수도의 별 등급이 기존 6에서 5로 감소했습니다.
- 왕국 점령 시 획득하는 지배권 포인트 수치도 이에 맞춰 재조정되었습니다.
중요! 점령한 왕국은 지배권을 위한 전투의 마지막 날에만 포인트를 획득합니다.
전투 개시
전략과 전술은 지배권을 위한 전투에서 매우 중요합니다.
이제 클랜 지도자는 새로운 전투 개시 버튼을 사용하여 성 공성전을 더욱 효과적으로 조율할 수 있습니다. 이 버튼은 공성전이 가능한 모든 성의 메뉴에서 사용할 수 있으며, 클릭하면 해당 성이 전체 지도에서 클랜원들에게 강조 표시됩니다. 또한 클랜 채팅에 메시지가 전송되며, 모든 클랜원에게 푸시 알림이 발송됩니다!
이를 통해 공성전에 참여하는 클랜원 간의 소통이 획기적으로 개선될 것입니다!
콜로세움 균형 조정
콜로세움 전투는 군대 점수를 획득할 수 있는 주요한 방법이지만, 기존에는 최대 점수를 얻기 위해 8번의 전투를 치러야 했습니다. 이는 반복적인 작업이었습니다.
따라서 다음과 같은 조정이 도입되었습니다.
- 하루 최대 콜로세움 전투 횟수가 8회에서 5회로 줄어들었으며, 이에 따라 군대 점수 획득량이 증가했습니다. 이제 군대 점수를 더 빠르게 획득할 수 있습니다.
- 콜로세움 상자를 채우는 데 필요한 점수가 5점에서 3점으로 줄어들었습니다. 또한 상자에는 더 많은 요새 점수와 유닛이 포함됩니다.
- 첫 번째 지배권을 위한 전투 이후 영웅 팀의 총 팀 파워가 크게 증가함에 따라, 공정한 매칭을 보장하기 위해 네 번째 적이 추가되었습니다. 또한 이 적을 상대할 경우 획득할 수 있는 군대 점수도 증가했습니다.
성 공격 및 방어 균형 조정
성을 점령하고 방어하는 것은 지배권을 위한 전투에서 가장 핵심적이고 흥미로운 활동입니다! 이미 수많은 전투가 벌어졌으며, 이제 조정과 개선이 이루어질 때가 되었습니다.
- 성 공격자의 에너지가 4로 증가하여, 플레이어가 선호하는 영웅을 더 자주 사용할 수 있으며 영웅 팀의 교체 빈도가 줄어들었습니다.
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요새 점수를 사용하여 증가하는 성의 체력 상승 효과가 강화되었습니다.
예를 들어, 이제 200 요새 점수를 사용하면 성의 체력이 300 증가합니다. (이전에는 동일한 체력 증가를 위해 400 요새 점수가 필요했습니다.) 요새 점수를 사용하여 획득하는 개인 전투 점수도 이에 맞춰 조정되었습니다. - 성을 점령한 후 유지할 때 획득하는 지배권 포인트의 양이 증가했습니다. 성을 방어하는 것은 매우 어려운 도전이지만, 이제 더 큰 보상이 주어집니다!
- 성을 방어하는 데 필요한 영웅 팀의 수가 증가했습니다.
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모든 유닛의 기본 능력치가 상승했습니다.
예를 들어, 궁수 10명이 이제 200이 아닌 300의 피해를 줍니다. - 세 가지 새로운 유닛이 추가되었으며, 각각 고유한 능력을 보유하고 있습니다! 이에 따라 성 공성전에 참여할 수 있는 유닛의 수가 기존 3개에서 4개로 증가했습니다.
유닛 유형 | 설명 | 유닛 1개당 제공하는 추가 군대 점수 |
황금 용 |
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25 |
투석기 |
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12 |
마법 불빛 |
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8 |
주의! 시즌 20부터 흑마법사 유닛이 더 이상 사용할 수 없지만, 이후 시즌에서 다시 등장할 수도 있습니다.
장비 업그레이드
장비 별 등급 상승
이제 선호하는 영웅의 고유 장비를 업그레이드하여 별 등급과 능력치를 향상시킬 수 있습니다. 이를 위해서는 기본적인 1레드스타 장비(예: 폭군 세트 또는 파괴자 세트)와 특정한 고유 장비의 중복 아이템이 필요합니다.
장비 조각
또한 장비 조각을 사용하여 고유 영웅 장비를 업그레이드할 수 있습니다. 각 영웅의 장비 조각은 시간이 지남에 따라 점진적으로 제공됩니다. 예를 들어, 다가오는 지배권을 위한 전투에서는 정복자의 길 보상 또는 상점에서 다카츠 장비 조각을 획득할 수 있습니다.
각 장비 아이템에는 최대 5개의 조각을 삽입할 수 있습니다.
조각 유형은 영웅과 장비 아이템별로 고유합니다. 예를 들어, 장갑 조각을 갑옷에 삽입할 수는 없습니다.
각 삽입된 조각은 해당 장비의 기본 능력치를 20% 증가시킵니다. 하나의 아이템에 모든 5개의 조각 슬롯을 채우면, 해당 아이템에 대해 세 가지 고유한 보너스 중 하나를 선택할 수 있습니다.
각 아이템에 대해 서로 다른 고유 보너스를 선택할 수 있으며, 동일한 보너스를 선택할 경우 중첩됩니다!
아이템의 고유 보너스는 언제든지 무료로 변경할 수 있습니다.
다카츠 장비 아이템에 모든 조각 슬롯을 채우면, 다음 보너스 중 하나를 선택할 수 있습니다.
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하지만 이것이 전부가 아닙니다! 이번 업데이트가 적용되면, 모든 플레이어가 위의 변경 사항을 직접 체험할 수 있도록 특별한 선물을 받게 됩니다.
- 지배권을 위한 전투 화폐
- 1레드스타 장비 아이템이 포함된 상자
- 원하는 고유 장비 아이템을 선택할 수 있는 상자!
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