첫 번째 지배권을 위한 전투 시즌이 종료되었으며, 그것은 진정으로 역사적인 규모의 격렬한 PvP 경쟁을 표시했습니다!
우리는 첫 시즌에서의 모든 데이터를 모니터링하고 계속 분석하고 있으며, 이 게임 모드를 더욱 향상시키기 위한 여러 조정을 준비했습니다:
- 성의 방어 준비 단계에서 모든 클랜 멤버는 이제 다음을 할 수 있습니다:
- 성의 방어에 배정된 히어로 팀 목록 보기
- 개인적으로 할당된 히어로 팀 제거
- 개인적으로 할당된 히어로 팀 교체
- 더 낮은 순위의 클랜 멤버가 할당한 히어로 팀 제거
- 보상에 대한 몇 가지 조정도 이루어졌습니다:
- 일부 개인 보상이 클랜 보상으로 이동되었습니다. 이 변경은 모든 클랜 멤버 사이에서 더 균일한 보상 분배를 허용하기 위한 것입니다
- 상위 10개의 클랜에 대한 보상으로 추가 제국의 동전이 추가되었습니다
- 로열 코인의 평균 보상 수가 증가되었습니다
- 콜로세움에서 전투할 세 번째 상대의 힘이 약간 감소되었습니다.
- 추가 유닛으로 제공되는 군대의 힘 통계 상승이 증가되었습니다.
- 콜로세움에서 첫 번째와 두 번째 상대와의 전투로 받는 군대 점수의 수가 조정되었습니다.
- 전투 후 남아있는 체력을 기반으로 한 지배권 포인트 수가 조정되었습니다.
- 요새 점수를 사용하여 포로로 잡힌 성의 방어력을 강화하면 클랜에 추가 지배권 포인트가 제공됩니다. 이는 시즌 종료 시 더 많은 포인트를 얻고 리더보드에서 더 높은 위치를 확보하는 또 다른 훌륭한 방법입니다.
- 누적 군대 점수의 수에 제한이 추가되었습니다. 클랜 멤버는 이제 경쟁하는 클랜들로부터의 공격을 언제 기대해야 하는지 더 잘 이해할 것입니다.
- 콜로세움 상자에는 상자가 가득 찼으며 보상을 수집해야 함을 나타내는 새로운 시각 효과가 추가되었습니다.
- 전투 참여자는 이제 적어도 그들의 한 동맹에 의해 공격당한 성이 어떤 것인지 볼 수 있습니다.
- 게임 안정성 향상을 위한 여러 수정