ゲームデータを分析していて、一部のバトルアイテムの使用率が著しく低いことに気がつきました。主な理由は、巨人とのバトルで時間制限が迫っていることにあるようです。そこで、ヒーローチームの戦闘力を高めるために、一部のバトルアイテムにいくつかの調整を加えました。
これにより、バトルアイテムをより簡単かつ迅速に有効にできるようになり、貴重な数秒を短縮できるようになりました。
バトルアイテム | これまで | 現在 |
マナポーション |
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マナがすべてのヒーローに一度に追加される |
攻撃旗 |
それぞれの旗が数ラウンドの間、攻撃ステータスをアップさせる |
同じ種類の旗は連続して数回使用することができ、使用するたびに有効なラウンド数が増えます。 攻撃旗ボーナスは、ヒーローの特殊スキルによる攻撃ステータスボーナスにスタックされます。 |
一部のヒーロー、またはヒーローチーム全体のパワーステータスがアップしていることに気がつくかもしれません。最近、装備セット、古代のマスタリー、タリスマン、アーティファクトなど、さまざまなヒーローアップグレードがゲームに導入されました。体力、攻撃力、防御力といった主要なステータスボーナスとは別に、これらのアップグレードは、戦場に大きな影響を与える特別な戦闘効果をもたらします。
しかし同時に、これらの特別な戦闘効果はパワーステータスの計算には考慮されていなかったため、実際にはパワーステータスが示すよりもはるかに能力が高いヒーローもいました。
そのため、装備、古代のマスタリー、タリスマン、アーティファクトによる特別な戦闘効果が、ヒーローのパワーステータスに適切に反映されるようにしました。
トーナメントメニューに栄誉の殿堂を追加しました。過去のトーナメントで活躍したリーグIのトッププレイヤーは、栄光の余韻に浸ることができます。