このアップデートでは、ゲームにいくつかの大きく重要な変更を加えています。
新たなタイプのアドベンチャー「ワイルドランド」がゲームに登場。ここでは、強力なボスと戦ったり、貴重な報酬を獲得したりすることができます。「ワイルドランド」にアクセスするには、プレイヤーはまず、軍事作戦モードでミッション86をクリアしなければなりません。また、「ワイルドランド」ミッションをプレイするには、世界エネルギーが必要です。
- 月曜日から金曜日まで毎日、ボスミッションが一つプレイできます。
- 土曜日と日曜日は、全てのボスミッションをプレイできます。
- 各ボスには5つのレベルの難易度があり、レベルが上がるにつれ、ボスはより高いHPを持ち、与えるダメージも大きくなります。
- ボスを倒すと貴重な報酬がもらえます。その中で最も重要なのが、新しい無色の断片です。これは、[Masteries]マスタリー[/Masteries]を習得するのに必要で、ヒーローのステータスを向上させます。
注意!有効なプレミアムを持っているプレイヤーは、ボスから獲得した無色の断片に対して30%のボーナスをゲットできます。
ヒーローのチームのパワーをアップさせる新しい方法が登場。マスタリーは、スターランキング4かつレベル80以上でヒーローの攻撃、防御、体力をアップさせる、全般的強化です。マスタリーは、ヒーローのスキルツリーからアクセスできます。
利用可能なマスタリーを全て習得するために、十分な数の無色の断片を使用すると、アドバンス強化「古代のマスタリー」が使用できるようになります。この特殊アビリティは、バトル中のヒーローの効果をアップさせます。
古代のマスタリーを習得するには、ワイルドランドのチェストに入っている有色の断片が必要です。
- 一人のヒーローが一度に手にできる有効な古代のマスタリーは一つだけです:
最後のあえぎ - プレイヤーの体力が25%を下回ると、ヒーローのエレメントのルーンは、次の2ターンでは敵に対してマナを与えられなくなります。バトル一回につき一度だけ有効です。
反抗 - バトル開始時、ヒーローにバフが付与され、このヒーローがダメージを与える特殊スキルを使用した際に、ターゲットの防御を15%減少させます。この古代のマスタリーを持つヒーローがバトル中に初めて特殊スキルを使用した時点で、バフは効力を失います。
善なくして悪なし - バトル中に味方を強化する特殊スキルが初めて使用された際に、チーム内のランダムなヒーローに、2ラウンドの間、マナの燃焼をマナの獲得に変えるバフが付与されます。
殉教者 - ヒーローが死んだ際に、ランダムな敵2体に2ラウンドの間、マナの獲得がブロックされるデバフが付与されます。
鍛冶屋の好意 - 基本の装備ステータスが10%増加します。
- マスタリーと古代のマスタリーは、ヒーローの全てのクラスとグループに共通です。各マスタリーには、いくつかのアップグレードのレベルがあります。例えば、マスタリーに攻撃15追加と3アップグレードレベルの場合、各レベルに攻撃を5追加します。
- 古代のマスタリーはいつでも変更が可能です。最初の変更は無料で、その後は毎回一定のジェムが必要となります。
注意!プレミアムを発動させるプレイヤーは、好きな有色の断片が入った特別チェストを受け取れます。
トーナメントでは、パッシブスキルを発動できなくなります。理由は以下です:
- パッシブスキルはベテランプレイヤーと初心者との差を大きくしてしまいます。
- パッシブスキルには、ヒーローのチームのパワーステータスに対して特定の歪み効果があるため、ヒーローのチームの本来の能力が誤認される恐れがあります。
トーナメントでの戦いをよりバランス良くするため、トーナメントではマスタリーを発動できなくなります。
以上のような調整のため、次回のトーナメントは10月後半のみ開催となります。
- 視覚的および技術的な大幅な改善を行い、プレイ体験がさらに向上しました。